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测试平台说明及“男友4”测试
发布日期:2025-01-04 09:43    点击次数:141
测试平台与评测说明: CPUIntel I7 4770K主板技嘉GA-Z87X-OC内存海盗船DDR3 1600 4GB×2(8-8-8-24)硬盘西部数据1TB 64M SATA3电源LEPA G1600-MA-EU显卡公版AMD Radeon R9 270公版NVIDIA Geforce GTX660操作系统Windows 7 +DirectX 11显卡驱动NVIDIA ForceWare 337.88AMD催化剂 14.6 Beta  测试平台说明:我们依然使用i7-4770k平台来检测Mantle与DirectX两个3D API下的性能对比,杜绝整机性能瓶颈现象。测试显卡为R9 270以及GTX660。由于目前已经发布的支持Mantle的大型3D游戏只有《男友4》以及《神偷4》,而同样支持Mantle的《植物大战僵尸》的性能测考价值不高,所以只选用这两款游戏,并进行画质的对比。 支持的游戏均提供Mantle开关设置,关闭代表使用DirectX  由于Mantle只能在游戏中打开,所以我们分别开关Mantle来进行对比测试,来看看打开Mantle以及关闭(此时为DirectX模式)时候的成绩对比。并且通过截图来看看两种API的对比,看看有没有偷工减料现象。 《男友4》画质与性能对比  首先,我们来看看两种API下的测试成绩。    以上为测试成绩对比,画质为Ultra,打开4倍MSAA以及HBAO。可见Mantle API下R9 270的成绩比DirectX好一点点。这是使用14.6版本驱动取得的成绩,可见Mantle依然在改进中。 画质对比   从同样位置的画质对比看到,似乎细节部分的对比度以及饱和度有一点儿的差别,但没有对比的时候是很难察觉到的。事实上,玩家玩游戏只关心环境的渲染有没有出现明显的偷工减料的现象,从对比上看,幸好Mantle没有耍小聪明。